Devlog #001: 序言
欢迎来到 TechArtLife 的博客!这是一个游戏开发爱好者的独立小站~
作为一个游戏开发爱好者,我一直有个梦想:开发一个完整的游戏项目并上线。
最近刚好有个契机,所以我决定正式开始制作游戏,也就是这个从零开始制作游戏
项目。
作为一个 从零开始
的项目,可想而知,其开发周期会非常长、涉及的领域也会非常多。所以,我打算把开发过程记录下来,整理成一个开发日志专题。我将在这里记录如何从零开始制作一个3D游戏,初步预期游戏类型是生存类模拟经营游戏,可能类似饥荒。
作为一个从零开始的项目,我们会逐渐从2D项目一步步推进,逐渐过渡到3D项目的开发中。另外,作为一个Hobby Project,本项目的开发过程也可能与实际的游戏项目开发流程存在较大差异,望知悉。
主要内容
我将在这里展示游戏在不同阶段的开发结果,预计包含的主题有:
- 游戏引擎开发: Game Engine Development
- 计算机图形学: Computer Graphics
- 多人联机: Multiplayer Online
- Python语言
- PyGame框架
- 部分C++性能优化